
O Blog TOK-UP foi especialmente projetado para distribuição de arquivos fontes de projetos em computação gráfica para ajudar estudantes e facilitar o planejamento de ambientes para arquitetos. Blocos SketchUp e Arquivo fonte de 3DS MAX.
terça-feira, 21 de fevereiro de 2012
sexta-feira, 27 de maio de 2011
Mesa de centro - 3DS MAX - Free 3D Models
Marcadores:
3dsmax,
Arquivos Fonte 3DS MAX,
Blocos,
Design de Interiores,
free 3d models,
Material Metal,
Material Vidro,
modelagens,
Models,
texturas,
V-Ray Materials,
VRay
quinta-feira, 26 de maio de 2011
Free Mazda RX-8 model
Você é livre para usar esse modelo em todos os trabalhos pessoais e comerciais! Ele inclui faróis, luzes traseiras, interior de base...
Mazda RX-8 3D

FONTE:
http://www.blenderguru.com
Mazda RX-8 3D

FONTE:
http://www.blenderguru.com
Marcadores:
blend 3d,
Blocos,
car 3d,
free 3d models,
Material Metal,
Mazda RX-8 3D,
modelagens,
Models,
texturas
Truck de Skate - Modelo do 3DS MAX + Plugin V-Ray.
Marcadores:
3dsmax,
Arquivos Fonte 3DS MAX,
Material Metal,
modelagens,
Models,
texturas,
V-Ray Materials,
VRay
terça-feira, 24 de maio de 2011
Pebbles - Texturas de Pedras para decoração de ambientes.
Clique aqui para ver todas as texturas!
Pebbles

2592×1728 pixels.
Download!
Playground Pebbles

4000×3000 pixels.
Download!
Pebbles Texture

3456×2334 pixels.
Download!
Clique aqui para ver todas as texturas!
quinta-feira, 19 de maio de 2011
terça-feira, 17 de maio de 2011
segunda-feira, 16 de maio de 2011
segunda-feira, 3 de janeiro de 2011
Modelagem de uma taça e garrafa de champanhe no 3DSMAX + V-Ray - Download Grátis
Modelagem de uma taça e garrafa de champanhe no 3DSMAX + V-Ray - Download Grátis
Faça Download do Arquivo 3D
sábado, 18 de dezembro de 2010
Mascote no 3DSMAX + V-Ray - Modelagem, materiais e iluminação.
Versão utilizada: 3DS MAX 2009 | Site da AutoDesk
Descrição:
Modelagem feita no 3DS MAX.
Os materiais foram configurados com o V-Ray Materials.
Renderização: V-Ray (Plugin VRay ).
Autor: TOK-UP 3D.
Faça o Download do arquivo fonte em 3DS MAX:
Descrição:
Modelagem feita no 3DS MAX.
Os materiais foram configurados com o V-Ray Materials.
Renderização: V-Ray (Plugin VRay ).
Autor: TOK-UP 3D.
Faça o Download do arquivo fonte em 3DS MAX:
Marcadores:
3dsmax,
Arquivos Fonte 3DS MAX,
Global Ilumination,
Material Plástico,
modelagens,
Personagem 3D,
VRay
sexta-feira, 17 de dezembro de 2010
Iluminação de um quarto utilizando Target Light no 3DS MAX
Versão utilizada: 3DS MAX 2009 | Site da AutoDesk
A modelagem é basica, criada apenas para mostrar a iluminação do ambiente 3D.
Sobre a renderização:
É um bom arquivo para anlisar e aprendar sobre as configurações da Target Light do 3DS MAX.
Esse modelo do 3DSMAX não utiliza o renderizador V-Ray (Plugin VRay ).
Autor:
Esse modelo encontrei em meus arquivos de back-up e não me lembro o autor. Foi de um tutorial que encontrei em umas de minhas pesquisas na internet, caso alguém conheça o autor, favor informar para que possamos colocar o nome e o link do mesmo.
Faça o Download do arquivo fonte em 3DS MAX:
A modelagem é basica, criada apenas para mostrar a iluminação do ambiente 3D.
Sobre a renderização:
É um bom arquivo para anlisar e aprendar sobre as configurações da Target Light do 3DS MAX.
Esse modelo do 3DSMAX não utiliza o renderizador V-Ray (Plugin VRay ).
Autor:
Esse modelo encontrei em meus arquivos de back-up e não me lembro o autor. Foi de um tutorial que encontrei em umas de minhas pesquisas na internet, caso alguém conheça o autor, favor informar para que possamos colocar o nome e o link do mesmo.
Faça o Download do arquivo fonte em 3DS MAX:
quinta-feira, 16 de dezembro de 2010
Material de vidro transparente e colorido - 3DSMAX + VRay
Versão utilizada: 3DS MAX 2009 | Site da AutoDesk
Modelagem 3d básica, apenas para revelar os materiais.
Renderização 3D: Plugin VRay
Materiais: VRay Materials
Arquivo fonte desse modelo 3DS MAX já disponível para download.
Nesse arquivo utilizei o V-Ray Materials e VRayLight. O grande diferencial para atingir o resultado abaixo, foi uma configuração bem detalhada no V-Ray DMC Sampler, V-Ray System, V-Ray Global Switches, V-Ray Image Sampler (Antialiasing) e Envionment.
Ainda tem um probleminha com as sombras das taças e da garrafa, porém como o objetivo é o material de vidro não gastei muito tempo consertando isso.
Faça o download, estude e apresente também o seu arquivo fonte 3DSMAX aqui no Blog.
Modelagem 3d básica, apenas para revelar os materiais.
Renderização 3D: Plugin VRay
Materiais: VRay Materials
Arquivo fonte desse modelo 3DS MAX já disponível para download.
Nesse arquivo utilizei o V-Ray Materials e VRayLight. O grande diferencial para atingir o resultado abaixo, foi uma configuração bem detalhada no V-Ray DMC Sampler, V-Ray System, V-Ray Global Switches, V-Ray Image Sampler (Antialiasing) e Envionment.
Ainda tem um probleminha com as sombras das taças e da garrafa, porém como o objetivo é o material de vidro não gastei muito tempo consertando isso.
Faça o download, estude e apresente também o seu arquivo fonte 3DSMAX aqui no Blog. Faça o Download do arquivo fonte em 3DS MAX:
Marcadores:
Arquivos Fonte 3DS MAX,
Global Ilumination,
Material Vidro,
VRay
Parafuso no 3DS MAX - Modelagem, Materiais e Iluminação.
Versão utilizada: 3DS MAX 2009 | Site da AutoDesk
Modelagem 3D produzida por Marcelo Souza - 3donline.com.br para material de estudo do 3DS MAX.
Objetos modelados no 3DS Max: Parafusos.
Materiais: Metal.
Renderizador VRay: Não.
Download Grátis: Sim.
Modelagem 3D produzida por Marcelo Souza - 3donline.com.br para material de estudo do 3DS MAX.
Objetos modelados no 3DS Max: Parafusos.
Materiais: Metal.
Renderizador VRay: Não.
Download Grátis: Sim.
Faça o Download do arquivo fonte em 3DS MAX:
Marcadores:
Arquivos Fonte 3DS MAX,
Global Ilumination,
Material Metal,
modelagens
quarta-feira, 15 de dezembro de 2010
Importando arquivos do SketchUp para o 3DS Max 2010!
Pesquisando na internet, encontrei um recurso interessante para o 3DS MAX 2010.
Se você tiver uma assinatura do 3DS Max, tem uma atualização com um recurso chamado de Connection Extension (Conexão de extensão) para o 3DS MAX 2010. Junto com outros recursos de interoperabilidade, é possível importar arquivos *. skp (Extensão do SketchUp) para 3DS MAX 2010.
Veja o vídeo explicando como importar arquivos SketchUp no 3DS MAX 2010!
Quem souber mais sobre esse recurso de importação fique a vontade para colaborar aqui!
Agradecimentos ao Blog de Ramy Hanna.
Mais informações também no Blog de Allan Brito.
Se você tiver uma assinatura do 3DS Max, tem uma atualização com um recurso chamado de Connection Extension (Conexão de extensão) para o 3DS MAX 2010. Junto com outros recursos de interoperabilidade, é possível importar arquivos *. skp (Extensão do SketchUp) para 3DS MAX 2010.
Veja o vídeo explicando como importar arquivos SketchUp no 3DS MAX 2010!
Quem souber mais sobre esse recurso de importação fique a vontade para colaborar aqui!
Agradecimentos ao Blog de Ramy Hanna.
Mais informações também no Blog de Allan Brito.
terça-feira, 14 de dezembro de 2010
3DSMAX - Vray Physical Camera - Iluminação Global
Versão utilizada: 3DS MAX 2009 | Site da AutoDesk
Modelagem 3d básica, apenas para revelar os materiais.
Renderização 3D: Plugin VRay
Materiais: VRay Materials
Arquivo fonte desse modelo 3DS MAX já disponível para download.
Modelagem 3d básica, apenas para revelar os materiais.
Renderização 3D: Plugin VRay
Materiais: VRay Materials
Arquivo fonte desse modelo 3DS MAX já disponível para download.
Marcadores:
3dsmax,
GI,
Global Ilumination,
Material Vidro,
modelagens,
VRay
3DS MAX - Material metal - Modelagem de parafusos, brocas, clips...
Versão utilizada: 3DS MAX 2009 | Site da AutoDesk
Modelagem 3d básica, apenas para revelar os materiais.
Objetos modelados no 3DS Max: Parafusos, brocas, porcas e clips.
Materiais: Metal.
Renderizador VRay: Não.
Download Gratis: Sim.
Faça o Download do arquivo fonte em 3DS MAX:
Modelagem 3d básica, apenas para revelar os materiais.
Objetos modelados no 3DS Max: Parafusos, brocas, porcas e clips.
Materiais: Metal.
Renderizador VRay: Não.
Download Gratis: Sim.
Faça o Download do arquivo fonte em 3DS MAX:
Marcadores:
3dsmax,
Arquivos Fonte 3DS MAX,
Global Ilumination,
Material Metal,
modelagens
Assinar:
Postagens (Atom)










