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sábado, 18 de dezembro de 2010

Mascote no 3DSMAX + V-Ray - Modelagem, materiais e iluminação.

Versão utilizada: 3DS MAX 2009 | Site da AutoDesk

Descrição:
Modelagem feita no 3DS MAX.
Os materiais foram configurados com o V-Ray Materials.
Renderização: V-Ray (Plugin VRay ).

Autor: TOK-UP 3D.





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