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sábado, 18 de dezembro de 2010

Mascote no 3DSMAX + V-Ray - Modelagem, materiais e iluminação.

Versão utilizada: 3DS MAX 2009 | Site da AutoDesk

Descrição:
Modelagem feita no 3DS MAX.
Os materiais foram configurados com o V-Ray Materials.
Renderização: V-Ray (Plugin VRay ).

Autor: TOK-UP 3D.





Faça o Download do arquivo fonte em 3DS MAX:

sexta-feira, 17 de dezembro de 2010

Iluminação de um quarto utilizando Target Light no 3DS MAX

Versão utilizada: 3DS MAX 2009 | Site da AutoDesk
A modelagem é basica, criada apenas para mostrar a iluminação do ambiente 3D.




Sobre a renderização:
É um bom arquivo para anlisar e aprendar sobre as configurações da Target Light do 3DS MAX.
Esse modelo do 3DSMAX não utiliza o renderizador V-Ray (Plugin VRay ).
 
Autor:
Esse modelo encontrei em meus arquivos de back-up e não me lembro o autor. Foi de um tutorial que encontrei em umas de minhas pesquisas na internet, caso alguém conheça o autor, favor informar para que possamos colocar o nome e o link do mesmo.


Faça o Download do arquivo fonte em 3DS MAX:

quinta-feira, 16 de dezembro de 2010

Material de vidro transparente e colorido - 3DSMAX + VRay

Versão utilizada: 3DS MAX 2009 | Site da AutoDesk
Modelagem 3d básica, apenas para revelar os materiais.

Renderização 3D: Plugin VRay
Materiais: VRay Materials
Arquivo fonte desse modelo 3DS MAX já disponível para download.

Nesse arquivo utilizei o V-Ray Materials e VRayLight. O grande diferencial para atingir o resultado abaixo, foi uma configuração bem detalhada no V-Ray DMC Sampler, V-Ray System, V-Ray Global Switches, V-Ray Image Sampler (Antialiasing) e Envionment.
Ainda tem um probleminha com as sombras das taças e da garrafa, porém como o objetivo é o material de vidro não gastei muito tempo consertando isso.

Faça o download, estude e apresente também o seu arquivo fonte 3DSMAX aqui no Blog.

Faça o Download do arquivo fonte em 3DS MAX:

Parafuso no 3DS MAX - Modelagem, Materiais e Iluminação.

Versão utilizada: 3DS MAX 2009 | Site da AutoDesk
Modelagem 3D produzida por Marcelo Souza - 3donline.com.br para material de estudo do 3DS MAX.
Objetos modelados no 3DS Max: Parafusos.
Materiais: Metal.
Renderizador VRay: Não.
Download Grátis: Sim.

  
Faça o Download do arquivo fonte em 3DS MAX: 

quarta-feira, 15 de dezembro de 2010

Importando arquivos do SketchUp para o 3DS Max 2010!

Pesquisando na internet, encontrei um recurso interessante para o 3DS MAX 2010.


 Se você tiver uma assinatura do 3DS Max, tem uma atualização com um recurso chamado de Connection Extension (Conexão de extensão) para o 3DS MAX 2010. Junto com outros recursos de interoperabilidade, é possível importar arquivos *. skp (Extensão do SketchUp) para 3DS MAX 2010.

Veja o vídeo explicando como importar arquivos SketchUp no 3DS MAX 2010!

Quem souber mais sobre esse recurso de importação fique a vontade para colaborar aqui!

Agradecimentos ao Blog de Ramy Hanna.
Mais informações também no Blog de Allan Brito.

terça-feira, 14 de dezembro de 2010

3DSMAX - Vray Physical Camera - Iluminação Global

Versão utilizada: 3DS MAX 2009 | Site da AutoDesk
Modelagem 3d básica, apenas para revelar os materiais.

Renderização 3D: Plugin VRay
Materiais: VRay Materials
Arquivo fonte desse modelo 3DS MAX já disponível para download.



3DS MAX - Material metal - Modelagem de parafusos, brocas, clips...

Versão utilizada: 3DS MAX 2009 | Site da AutoDesk
Modelagem 3d básica, apenas para revelar os materiais.
Objetos modelados no 3DS Max: Parafusos, brocas, porcas e clips.
Materiais: Metal.
Renderizador VRay: Não.
Download Gratis: Sim.

Modelagem 3DS MAX, parafuso, porca, clips e material metal

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segunda-feira, 13 de dezembro de 2010

Material de vidro realístico - 3DS MAX + VRay

Versão utilizada: 3DS MAX 2009 | Site da AutoDesk

Baixe o arquivo do 3DS MAX com um exemplo de material de vidro realístico, utilizei o VRay Materials para atingir o efeito e claro renderizado também no Plugin VRay.

Modelagem 3d básica, apenas para revelar os materiais de vidro utilizado no exemplo.



Faça o Download do arquivo fonte:

3DSMAX - Materiais que emitem luz própria.

Versão utilizada: 3DS MAX 2009 | Site da AutoDesk
Modelagem 3d básica, apenas para revelar os materiais.

Utilizei nesse modelo o Light Tracer para criar os objetos com iluminação própria.



Faça o Download do arquivo fonte:

domingo, 12 de dezembro de 2010

TOK&STOK - SOLUTION BICAMA C/4 GAVETAS - Modelagem Sketch-UP

Modelagem: Sketch-Up
sketchup.google.com

CAMA SUPERIOR
Descrição: Cama para solteiro em MDF (Medium Density Fiberboard) com acabamento em pintura por impressão e verniz. Possui estrado em madeira multilaminada.

CAMA INFERIOR
Descrição: Cama inferior em MDF (Medium Density Fiberboard) com acabamento em pintura por impressão e verniz. Possui estrado em madeira multilaminada e rodízios em nylon.

Design: T&S DESIGN



altura
(cm)
largura
(cm)
profund.
(cm)
peso
(kg)
medidas 87,0 94,5 195,0 55,6

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