Versão utilizada: 3DS MAX 2009 | Site da AutoDesk
Descrição:
Modelagem feita no 3DS MAX.
Os materiais foram configurados com o V-Ray Materials.
Renderização: V-Ray (Plugin VRay ).
Autor: TOK-UP 3D.
Faça o Download do arquivo fonte em 3DS MAX:
O Blog TOK-UP foi especialmente projetado para distribuição de arquivos fontes de projetos em computação gráfica para ajudar estudantes e facilitar o planejamento de ambientes para arquitetos. Blocos SketchUp e Arquivo fonte de 3DS MAX.
sábado, 18 de dezembro de 2010
Mascote no 3DSMAX + V-Ray - Modelagem, materiais e iluminação.
Marcadores:
3dsmax,
Arquivos Fonte 3DS MAX,
Global Ilumination,
Material Plástico,
modelagens,
Personagem 3D,
VRay
sexta-feira, 17 de dezembro de 2010
Iluminação de um quarto utilizando Target Light no 3DS MAX
Versão utilizada: 3DS MAX 2009 | Site da AutoDesk
A modelagem é basica, criada apenas para mostrar a iluminação do ambiente 3D.
Sobre a renderização:
É um bom arquivo para anlisar e aprendar sobre as configurações da Target Light do 3DS MAX.
Esse modelo do 3DSMAX não utiliza o renderizador V-Ray (Plugin VRay ).
Autor:
Esse modelo encontrei em meus arquivos de back-up e não me lembro o autor. Foi de um tutorial que encontrei em umas de minhas pesquisas na internet, caso alguém conheça o autor, favor informar para que possamos colocar o nome e o link do mesmo.
Faça o Download do arquivo fonte em 3DS MAX:
A modelagem é basica, criada apenas para mostrar a iluminação do ambiente 3D.
Sobre a renderização:
É um bom arquivo para anlisar e aprendar sobre as configurações da Target Light do 3DS MAX.
Esse modelo do 3DSMAX não utiliza o renderizador V-Ray (Plugin VRay ).
Autor:
Esse modelo encontrei em meus arquivos de back-up e não me lembro o autor. Foi de um tutorial que encontrei em umas de minhas pesquisas na internet, caso alguém conheça o autor, favor informar para que possamos colocar o nome e o link do mesmo.
Faça o Download do arquivo fonte em 3DS MAX:
quinta-feira, 16 de dezembro de 2010
Material de vidro transparente e colorido - 3DSMAX + VRay
Versão utilizada: 3DS MAX 2009 | Site da AutoDesk
Modelagem 3d básica, apenas para revelar os materiais.
Renderização 3D: Plugin VRay
Materiais: VRay Materials
Arquivo fonte desse modelo 3DS MAX já disponível para download.
Nesse arquivo utilizei o V-Ray Materials e VRayLight. O grande diferencial para atingir o resultado abaixo, foi uma configuração bem detalhada no V-Ray DMC Sampler, V-Ray System, V-Ray Global Switches, V-Ray Image Sampler (Antialiasing) e Envionment.
Ainda tem um probleminha com as sombras das taças e da garrafa, porém como o objetivo é o material de vidro não gastei muito tempo consertando isso.
Faça o download, estude e apresente também o seu arquivo fonte 3DSMAX aqui no Blog.
Modelagem 3d básica, apenas para revelar os materiais.
Renderização 3D: Plugin VRay
Materiais: VRay Materials
Arquivo fonte desse modelo 3DS MAX já disponível para download.
Nesse arquivo utilizei o V-Ray Materials e VRayLight. O grande diferencial para atingir o resultado abaixo, foi uma configuração bem detalhada no V-Ray DMC Sampler, V-Ray System, V-Ray Global Switches, V-Ray Image Sampler (Antialiasing) e Envionment.
Ainda tem um probleminha com as sombras das taças e da garrafa, porém como o objetivo é o material de vidro não gastei muito tempo consertando isso.

Faça o Download do arquivo fonte em 3DS MAX:
Marcadores:
Arquivos Fonte 3DS MAX,
Global Ilumination,
Material Vidro,
VRay
Parafuso no 3DS MAX - Modelagem, Materiais e Iluminação.
Versão utilizada: 3DS MAX 2009 | Site da AutoDesk
Modelagem 3D produzida por Marcelo Souza - 3donline.com.br para material de estudo do 3DS MAX.
Objetos modelados no 3DS Max: Parafusos.
Materiais: Metal.
Renderizador VRay: Não.
Download Grátis: Sim.
Modelagem 3D produzida por Marcelo Souza - 3donline.com.br para material de estudo do 3DS MAX.
Objetos modelados no 3DS Max: Parafusos.
Materiais: Metal.
Renderizador VRay: Não.
Download Grátis: Sim.
Faça o Download do arquivo fonte em 3DS MAX:
Marcadores:
Arquivos Fonte 3DS MAX,
Global Ilumination,
Material Metal,
modelagens
quarta-feira, 15 de dezembro de 2010
Importando arquivos do SketchUp para o 3DS Max 2010!
Pesquisando na internet, encontrei um recurso interessante para o 3DS MAX 2010.
Se você tiver uma assinatura do 3DS Max, tem uma atualização com um recurso chamado de Connection Extension (Conexão de extensão) para o 3DS MAX 2010. Junto com outros recursos de interoperabilidade, é possível importar arquivos *. skp (Extensão do SketchUp) para 3DS MAX 2010.
Veja o vídeo explicando como importar arquivos SketchUp no 3DS MAX 2010!
Quem souber mais sobre esse recurso de importação fique a vontade para colaborar aqui!
Agradecimentos ao Blog de Ramy Hanna.
Mais informações também no Blog de Allan Brito.
Se você tiver uma assinatura do 3DS Max, tem uma atualização com um recurso chamado de Connection Extension (Conexão de extensão) para o 3DS MAX 2010. Junto com outros recursos de interoperabilidade, é possível importar arquivos *. skp (Extensão do SketchUp) para 3DS MAX 2010.
Veja o vídeo explicando como importar arquivos SketchUp no 3DS MAX 2010!
Quem souber mais sobre esse recurso de importação fique a vontade para colaborar aqui!
Agradecimentos ao Blog de Ramy Hanna.
Mais informações também no Blog de Allan Brito.
terça-feira, 14 de dezembro de 2010
3DSMAX - Vray Physical Camera - Iluminação Global
Versão utilizada: 3DS MAX 2009 | Site da AutoDesk
Modelagem 3d básica, apenas para revelar os materiais.
Renderização 3D: Plugin VRay
Materiais: VRay Materials
Arquivo fonte desse modelo 3DS MAX já disponível para download.
Modelagem 3d básica, apenas para revelar os materiais.
Renderização 3D: Plugin VRay
Materiais: VRay Materials
Arquivo fonte desse modelo 3DS MAX já disponível para download.
Marcadores:
3dsmax,
GI,
Global Ilumination,
Material Vidro,
modelagens,
VRay
3DS MAX - Material metal - Modelagem de parafusos, brocas, clips...
Versão utilizada: 3DS MAX 2009 | Site da AutoDesk
Modelagem 3d básica, apenas para revelar os materiais.
Objetos modelados no 3DS Max: Parafusos, brocas, porcas e clips.
Materiais: Metal.
Renderizador VRay: Não.
Download Gratis: Sim.
Faça o Download do arquivo fonte em 3DS MAX:
Modelagem 3d básica, apenas para revelar os materiais.
Objetos modelados no 3DS Max: Parafusos, brocas, porcas e clips.
Materiais: Metal.
Renderizador VRay: Não.
Download Gratis: Sim.
Faça o Download do arquivo fonte em 3DS MAX:
Marcadores:
3dsmax,
Arquivos Fonte 3DS MAX,
Global Ilumination,
Material Metal,
modelagens
segunda-feira, 13 de dezembro de 2010
Material de vidro realístico - 3DS MAX + VRay
Versão utilizada: 3DS MAX 2009 | Site da AutoDesk
Baixe o arquivo do 3DS MAX com um exemplo de material de vidro realístico, utilizei o VRay Materials para atingir o efeito e claro renderizado também no Plugin VRay.
Modelagem 3d básica, apenas para revelar os materiais de vidro utilizado no exemplo.
Faça o Download do arquivo fonte:
Baixe o arquivo do 3DS MAX com um exemplo de material de vidro realístico, utilizei o VRay Materials para atingir o efeito e claro renderizado também no Plugin VRay.
Modelagem 3d básica, apenas para revelar os materiais de vidro utilizado no exemplo.
Faça o Download do arquivo fonte:
Marcadores:
3dsmax,
Arquivos Fonte 3DS MAX,
GI,
Global Ilumination,
Material Vidro,
modelagens,
VRay
3DSMAX - Materiais que emitem luz própria.
Versão utilizada: 3DS MAX 2009 | Site da AutoDesk
Modelagem 3d básica, apenas para revelar os materiais.
Utilizei nesse modelo o Light Tracer para criar os objetos com iluminação própria.
Faça o Download do arquivo fonte:
Modelagem 3d básica, apenas para revelar os materiais.
Utilizei nesse modelo o Light Tracer para criar os objetos com iluminação própria.
Faça o Download do arquivo fonte:
Marcadores:
3dsmax,
Arquivos Fonte 3DS MAX,
Global Ilumination,
light Tracer,
modelagens
domingo, 12 de dezembro de 2010
TOK&STOK - SOLUTION BICAMA C/4 GAVETAS - Modelagem Sketch-UP
Modelagem: Sketch-Up
sketchup.google.com
CAMA SUPERIOR
Descrição: Cama para solteiro em MDF (Medium Density Fiberboard) com acabamento em pintura por impressão e verniz. Possui estrado em madeira multilaminada.
CAMA INFERIOR
Descrição: Cama inferior em MDF (Medium Density Fiberboard) com acabamento em pintura por impressão e verniz. Possui estrado em madeira multilaminada e rodízios em nylon.
Design: T&S DESIGN
Faça o Download do arquivo fonte:
sketchup.google.com
CAMA SUPERIOR
Descrição: Cama para solteiro em MDF (Medium Density Fiberboard) com acabamento em pintura por impressão e verniz. Possui estrado em madeira multilaminada.
CAMA INFERIOR
Descrição: Cama inferior em MDF (Medium Density Fiberboard) com acabamento em pintura por impressão e verniz. Possui estrado em madeira multilaminada e rodízios em nylon.
Design: T&S DESIGN
altura (cm) | largura (cm) | profund. (cm) | peso (kg) | |
medidas | 87,0 | 94,5 | 195,0 | 55,6 |
Faça o Download do arquivo fonte:
Marcadores:
Blocos,
Blocos SketchUp,
modelagens,
Models,
Móveis da TokStok,
SketchUp,
VRay
sábado, 11 de dezembro de 2010
Fórmula I - Modelagem, textura e iluminação no 3DS MAX 2010
Marcadores:
3dsmax,
Arquivos Fonte 3DS MAX,
GI,
Global Ilumination,
Material Metal,
modelagens
Assinar:
Postagens (Atom)
Postagens populares
Arquivo do blog
-
▼
2010
(11)
-
▼
dezembro
(11)
- Mascote no 3DSMAX + V-Ray - Modelagem, materiais e...
- Iluminação de um quarto utilizando Target Light no...
- Material de vidro transparente e colorido - 3DSMAX...
- Parafuso no 3DS MAX - Modelagem, Materiais e Ilumi...
- Importando arquivos do SketchUp para o 3DS Max 2010!
- 3DSMAX - Vray Physical Camera - Iluminação Global
- 3DS MAX - Material metal - Modelagem de parafusos,...
- Material de vidro realístico - 3DS MAX + VRay
- 3DSMAX - Materiais que emitem luz própria.
- TOK&STOK - SOLUTION BICAMA C/4 GAVETAS - Modelagem...
- Fórmula I - Modelagem, textura e iluminação no 3DS...
-
▼
dezembro
(11)